Гид по открытому миру Watch Dogs

С момента релиза Watch Dogs прошло уже почти две недели, и хотя многие из вас уже исследовали Чикаго вдоль и поперек, возможно, еще не все смогли охватить весь масштаб второстепенного контента игры. Команда официального блога Ubiblog подготовила специальный гид по дополнительным миссиям и заданиям Watch Dogs.

Подкаст Watch_Dogs #4

Прошло довольно много времени с выхода последнего подкаста Watch_Dogs, который был посвящен анимации и захвату движений. В этот раз комьюнити-девелопер Ник Шмидт встретился у микрофона с представителями команды арт-дизайна игры.

Игромир 2013 — территория игр была взломана.

Дни Игромира 2013 прошли для команды нашего сайта весьма и весьма продуктивно. По приглашению компании Ubisoft мы посетили выставку 3 октября, где наряду с огромным количеством новой информации, получили заряд положительной энергией на весь последующий год, неплохо прокачали геймерский опыт опробовав одними из первых новинки видеоигр и успели задать ряд вопросов напрямую разработчикам Assassin’s Creed 4: Black Flag и Watch_Dogs.

Первые детали о системе апгрейда в Watch_Dogs

В мае мы уже сообщали вам о том, что Watch_Dogs будет содержать RPG-элементы. В частности, за убийство врагов, выполнение заданий и других действий игрок будет получать очки опыта, которые можно потратить на улучшение хакерского мастерства, ближнего боя, стрельбы и т.д. Сегодня в интервью IGN продюсер игры Доминик Гуай поделился первыми деталями о том, как будет работать система апгрейда в Watch_Dogs.

Почему Чикаго идеально подходит Watch_Dogs

Сегодня на сайте официального блога Ubisoft была опубликована любопытная статья, которая носит название: «Почему Чикаго — идеальный город для Watch_Dogs«. В ней разработчики кратко рассказали об атмосфере знаменитого американского мегаполиса, о его богатой истории, ну и тем самым дали ответ на свой же вопрос.

Открытие ctOS-Network. Добро пожаловать в систему.

Информация — это сила. Команда официального фан-сайта AssassinsCreed.ru решила дать именно такой девиз своему новому проекту, посвященного новому грядущему блокбастеру от компании UbisoftWatch_Dogs. И именно этот девиз будет ведущим фактором в работе сайта ctOS-Network.

Свежие подробности Watch_Dogs

Первое превью-мероприятие Watch_Dogs, прошедшее на этой неделе, подарило фанатам игры не только несколько новых скриншотов и 6 минут геймплейного видео, но и целую массу свежей информации. Как стало известно, команда Ubisoft пока не готова говорить о мультиплеере Watch_Dogs и хранит молчание относительно каких-либо сюжетных подробностей. Однако разработчики охотно поделились с журналистами деталями о хакерстве, второстепенных миссиях, свободной игре, репутации и даже системе симуляции ветра и воды! Нашу подборку из самых последних фактов вы сможете найти далее.

PlayStation версия Watch_Dogs получит 60 минут эксклюзивного контента

Многообещающая игра с открытым миром в жанре киберпанк Watch_Dogs будет содержать 60 минут эксклюзивного контента на PlayStation 3 и PlayStation 4. Данная информация была опубликована вчера через обновленный бокс-арт игры. И хотя детального описания содержания  эксклюзивного издания нет, Ubisoft все же дала свой комментарий по этому поводу.

Watch_Dogs работает на движке Disrupt

Технический директор Watch_Dogs Себастьян Виард (Sebastian Viard) сообщил сегодня через свой аккаунт в Твиттере о том, что новая интеллектуальная собственность Ubisoft работает на движке, который носит название Disrupt: «Watch_Dogs использует совершенно новый движок Disrupt, разработанный специально для игры в недрах Ubisoft Montreal. Это не движок Assassin’s Creed». Ранее предполагалось, что Watch_Dogs работает на последней версии…

Ubisoft: « Watch_Dogs – наш новый большой бренд »

Первый геймплейный ролик Watch_Dogs, продемонстрированный в этом году на Е3, буквально потряс все игровое сообщество. Как выяснилось, Ubisoft тоже оптимистично оценивает будущее своей новой интеллектуальной собственности. Настолько оптимистично, что уже зарегистрировала несколько доменных имен на Watch_Dogs 2,3,4 и 5 (об этом сообщает Fusible).