Пасхалки Watch Dogs

Вы наверняка задавались вопросом, не происходят ли события главных игр Ubisoft в одной вселенной? Возможно, вы даже наткнулись на несколько отсылок к Watch Dogs, когда играли в Assassin’s Creed 4 Black Flag. И хотя мы не можем никак подтвердить, что они действительно являются взаимосвязанными частями одной вселенной, мы заметили много различных (и скрытых) намеков на это в игре Watch Dogs. Что, на самом деле, не создает никаких противоречий — учитывая, в конце концов, мульти-командный и кросс-платформенный подход Ubisoft к разработке игр, который позволяет оставлять ссылки на проекты других студий там и тут.

FAQ по приложению-компаньону Watch Dogs ctOS-Mobile

Играй в реальном времени с кем угодно и когда угодно на своём смартфоне или планшете — это главный принцип нового приложения-компаньона к хакерскому блокбастеру Watch_Dogs  — ctOS Mobile, о которым мы, кстати говоря, уже не раз  упоминали ранее.

Но у игроков всегда возникают вопросы, поэтому авторы официального блога Ubiblog задали наиболее часто задаваемые из них Филиппу Боде, главному геймдизайнеру приложения.

Обзор фракций Watch Dogs

Все взаимосвязано. Так звучит один из девизов Watch Dogs. Но надо признать, до сих пор мы были свидетелями этих связей только в геймплее — мосты, светофоры, баннеры, смартфоны и многое другое — подключены к единой гигантской сети — к которой Эйден Пирс имеет почти безграничный доступ. Но жители Чикаго тоже связаны между собой — и доказать это разработчики Ubisoft решили, опубликовав новую статью в официальном блоге Ubiblog, посвященную главным игровым фракциям.

Что делает Watch Dogs настоящей некст-ген игрой

В преддверии выхода Watch Dogs компания Ubisoft подводит итоги проделанной работы, в том числе — публикуя предрелизные превью, которые являются своеобразными «дневниками разработчиков». В этот раз в официальном блоге Ubiblog появилась статья на тему «Что делает Watch Dogs настоящей некст-ген игрой». В развороте вас ждут интересные подробности и новые эксклюзивные скриншоты и арты.

Обзор мультиплеерных режимов Watch Dogs

До релиза Watch Dogs остался почти один месяц, и хотя по игре было опубликовано множество статей и превью, мы до сих пор не владели полной информацией об ее онлайн-составляющей. Сегодня компания Ubisoft опубликовала исчерпывающий 9-минутный ролик, демонстрирующий три различных способа реализации мультиплеера. Портал Gameinformer предлагает познакомиться с ними поближе.

Виртуальная реальность Watch Dogs

Помните тот самый эпичный ролик Watch Dogs, в котором внимательные фанаты впервые разглядели гигантского робо-паука? Еще тогда появление этого… скажем мягко, девайса, вызвало массу споров в интернете — является ли он частью сюжета? Что ж, сегодня разработчики готовы дать ответ на этот интригующий вопрос.

Анимация Watch Dogs следующего поколения

Когда вы будете играть в Watch Dogs, не забудьте обратить внимание на пальцы Эйдена Пирса. Их движение – одна из многих вещей, которые были доработаны во время задержки игры. Нет, серьезно. Перевод свежей статьи из Ubiblog раскрывает детали анимации Чикаго Watch Dogs.

Почему релиз Watch_Dogs был отложен?

Почти пять месяцев прошло с той самой ужасной новости, которая анонсировала задержку релиза многообещающего некст-ген проекта Watch_Dogs. Такой внезапный поворот событий вызвал шквал серьезных последствий как для игры, так и для компании Ubisoft. Но ответа на главный вопрос: «Почему выход игры отложен на целых полгода?» — мы так и не получили… до сегодняшнего дня.

Как перенос релиза Watch_Dogs повлиял на индустрию

Вряд ли кто-то поспорит, что Watch_Dogs стала символом следующего поколения консолей — впервые анонсировав игру на E3 2012, Ubisoft вопреки планам first-party разработчиков Sony и Microsoft продемонстрировала изголодавшемуся по инновациям игровому миру свое видение некст-гена, и с тех пор только подогревала и без того кипящий интерес нетипичным для компании осторожным, можно даже сказать в духе Rockstar‘а, маркетингом.

Превью геймплея Watch_Dogs ctOS-Mobile

До выхода Watch_Dogs осталось всего несколько месяцев, и компания Ubisoft на всех последних выставках активно демонстрировала журналистам и игрокам уникальное приложение-компаньон для смартфонов и планшетов под названием ctOS-Mobile. Всю основную информацию о нем мы уже публиковали в одной из предыдущих заметок, но, согласитесь, неплохо было бы узнать мнение профессионалов.

Почему Watch_Dogs выходит на PC?

Недавно журналистам сайта PCgamer.com удалось побеседовать с продюсером Watch_Dogs Домиником Гуаем об особенностях PC-версии игры, ее ожидаемых системных требованиях, возможности создания пользовательских модов и планах на DLC. Статья обязательна к прочтению всем ПК-фанатам.

Первые детали о системе апгрейда в Watch_Dogs

В мае мы уже сообщали вам о том, что Watch_Dogs будет содержать RPG-элементы. В частности, за убийство врагов, выполнение заданий и других действий игрок будет получать очки опыта, которые можно потратить на улучшение хакерского мастерства, ближнего боя, стрельбы и т.д. Сегодня в интервью IGN продюсер игры Доминик Гуай поделился первыми деталями о том, как будет работать система апгрейда в Watch_Dogs.

Watch_Dogs: Друзья Эйдена Пирса — или его враги?

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу кто ты. Эта народная мудрость как нельзя кстати подходит Эйдену Пирсу, главному герою Watch_Dogs. Благодаря немногочисленным анонсам и роликам мы уже успели познакомиться с несколькими экстравагантными друзьями нашего хакера с загадочным прошлым — чудаками и даже сумасшедшими! Главный сценарист игры Кевин Шортт (Kevin Shortt) в последней статье официального блога Ubisoft приоткрыл завесу тайны над их сложными отношениями с Пирсом.