Как перенос релиза Watch_Dogs повлиял на индустрию

Вряд ли кто-то поспорит, что Watch_Dogs стала символом следующего поколения консолей — впервые анонсировав игру на E3 2012, Ubisoft вопреки планам first-party разработчиков Sony и Microsoft продемонстрировала изголодавшемуся по инновациям игровому миру свое видение некст-гена, и с тех пор только подогревала и без того кипящий интерес нетипичным для компании осторожным, можно даже сказать в духе Rockstar‘а, маркетингом.