Watch_Dogs: Друзья Эйдена Пирса — или его враги?

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу кто ты. Эта народная мудрость как нельзя кстати подходит Эйдену Пирсу, главному герою Watch_Dogs. Благодаря немногочисленным анонсам и роликам мы уже успели познакомиться с несколькими экстравагантными друзьями нашего хакера с загадочным прошлым — чудаками и даже сумасшедшими! Главный сценарист игры Кевин Шортт (Kevin Shortt) в последней статье официального блога Ubisoft приоткрыл завесу тайны над их сложными отношениями с Пирсом.

Аиша Тайлер появится в Watch_Dogs

Комик, писательница, актриса и телеведущая Аиша Тайлер на этой неделе присутствует на ежегодном фестивале San Diego Comic Con, чтобы активно продвигать Watch_Dogs и рассказывать об игре от лица компании Ubisoft. В интервью Polygon она призналась, что появится в игре в качестве одного из NPC.

Состав Watch_Dogs Limited Edition

Сегодня компания Ubisoft официально объявила о еще одном коллекционном издании Watch_Dogs Limited Edition, которое будет доступно эксклюзивно для жителей Северной Америки и ритейлеров Gamestop, Amazon, Best Buy, Target или Wal-Mart. Сообщается, что оно будет распространяться также с дополнительным цифровым контентом, который зависит от магазина.

Watch_Dogs на текущем поколении консолей не будет урезанной

Разработчики Watch_Dogs заявили, что PlayStation 3 и Xbox 360 версии игры не будут урезаны в плане механики по сравнению со следующим поколением консолей — PlayStation 4 и Xbox One. Статья в официальном блоге раскрыла некоторые детали о том, как работает движок Watch_Dogs под названием Disrupt.

Watch_Dogs Live Миссия #1

Мы уже сообщали вам о Watch_Dogs Live — эксклюзивном канадском приложении для мобильных устройств, которое позволяет всем желающим принять участие в розыгрыше призов, выполняя задания в реальном мире. Первая миссия заключалась во «взломе» кода, который заставит случайный банкомат раздавать деньги прохожим.

Watch_Dogs — не заскриптованная, а «системная» игра

Разработчики Ubisoft Montreal позиционируют Watch_Dogs как истинно «системную» игру, в которой действия и решения геймера влияют на окружающий мир — не заскриптованный, заранее прописанный, а динамичный и кинематографический. В этом нас заверил ведущий дизайнер Дэнни Белангер в интервью GamingBolt.

Графические особенности PC-версии Watch_Dogs

Компания Ubisoft раскрыла некоторые детали о визуально-графических особенностях Watch_Dogs, которые будут использоваться в PC-версии игры. Как мы все уже знаем, Watch_Dogs работает на совершенно новом движке под названием Disrupt, который был спроектирован с намерением «продемонстрировать современные визуальные эффекты на всех уровнях качества».

Почему Чикаго идеально подходит Watch_Dogs

Сегодня на сайте официального блога Ubisoft была опубликована любопытная статья, которая носит название: «Почему Чикаго — идеальный город для Watch_Dogs«. В ней разработчики кратко рассказали об атмосфере знаменитого американского мегаполиса, о его богатой истории, ну и тем самым дали ответ на свой же вопрос.

Сайт Watch_Dogs WeareData официально запущен

Сегодня компания Ubisoft официально запустила сайт Watch_Dogs WeareData, о котором мы сообщали ранее. Представляет он собой интерактивную 3D-карту трех крупнейших европейских городов — Лондон, Берлин и Париж. Этакая наглядная демонстрация, что все вокруг нас буквально пронизано сетями — городской инфраструктуры, мобильными, социальными…

Первая композиция из Watch_Dogs посвящена Эйдену Пирсу

Компания Sony на своем канале Youtube PlayStation предложила в интерактивном режиме, посмотрев рекламный ролик, разблокировать первый эксклюзивный трек из альбома Watch_Dogs, посвященный Эйдану Пирсу. Напомним, он звучал в геймплейном демо игры на выставке Е3 2012.