Кто станет Эйденом Пирсом в фильме Watch_Dogs?
Несмотря на то, что экранизация франчайза Prince of Persia разочаровала многих фанатов, компания Ubisoft всё ещё мечтает о создании новых фильмов по своим играм.
Несмотря на то, что экранизация франчайза Prince of Persia разочаровала многих фанатов, компания Ubisoft всё ещё мечтает о создании новых фильмов по своим играм.
Скажи мне, кто твой друг, и я скажу кто ты. Эта народная мудрость как нельзя кстати подходит Эйдену Пирсу, главному герою Watch_Dogs. Благодаря немногочисленным анонсам и роликам мы уже успели познакомиться с несколькими экстравагантными друзьями нашего хакера с загадочным прошлым - чудаками и даже сумасшедшими! Главный сценарист игры Кевин Шортт (Kevin Shortt) в последней статье официального блога Ubisoft приоткрыл завесу тайны над их сложными отношениями с Пирсом.
Комик, писательница, актриса и телеведущая Аиша Тайлер на этой неделе присутствует на ежегодном фестивале San Diego Comic Con, чтобы активно продвигать Watch_Dogs и рассказывать об игре от лица компании Ubisoft. В интервью Polygon она призналась, что появится в игре в качестве одного из NPC.
После выставки Е3 2013 Ubisoft решила пересмотреть свои прогнозы относительно продаж Watch_Dogs в лучшую сторону.
Сегодня компания Ubisoft официально объявила о еще одном коллекционном издании Watch_Dogs Limited Edition, которое будет доступно эксклюзивно для жителей Северной Америки и ритейлеров Gamestop, Amazon, Best Buy, Target или Wal-Mart. Сообщается, что оно будет распространяться также с дополнительным цифровым контентом, который зависит от магазина.
Разработчики Watch_Dogs заявили, что PlayStation 3 и Xbox 360 версии игры не будут урезаны в плане механики по сравнению со следующим поколением консолей - PlayStation 4 и Xbox One. Статья в официальном блоге раскрыла некоторые детали о том, как работает движок Watch_Dogs под названием Disrupt.
Мы уже сообщали вам о Watch_Dogs Live - эксклюзивном канадском приложении для мобильных устройств, которое позволяет всем желающим принять участие в розыгрыше призов, выполняя задания в реальном мире. Первая миссия заключалась во "взломе" кода, который заставит случайный банкомат раздавать деньги прохожим.
Разработчики Ubisoft Montreal позиционируют Watch_Dogs как истинно "системную" игру, в которой действия и решения геймера влияют на окружающий мир - не заскриптованный, заранее прописанный, а динамичный и кинематографический. В этом нас заверил ведущий дизайнер Дэнни Белангер в интервью GamingBolt.
Компания Ubisoft раскрыла некоторые детали о визуально-графических особенностях Watch_Dogs, которые будут использоваться в PC-версии игры. Как мы все уже знаем, Watch_Dogs работает на совершенно новом движке под названием Disrupt, который был спроектирован с намерением "продемонстрировать современные визуальные эффекты на всех уровнях качества".
Сегодня на сайте официального блога Ubisoft была опубликована любопытная статья, которая носит название: "Почему Чикаго - идеальный город для Watch_Dogs". В ней разработчики кратко рассказали об атмосфере знаменитого американского мегаполиса, о его богатой истории, ну и тем самым дали ответ на свой же вопрос.
Сегодня компания Ubisoft официально запустила сайт Watch_Dogs WeareData, о котором мы сообщали ранее. Представляет он собой интерактивную 3D-карту трех крупнейших европейских городов - Лондон, Берлин и Париж. Этакая наглядная демонстрация, что все вокруг нас буквально пронизано сетями - городской инфраструктуры, мобильными, социальными...
Компания Sony на своем канале Youtube PlayStation предложила в интерактивном режиме, посмотрев рекламный ролик, разблокировать первый эксклюзивный трек из альбома Watch_Dogs, посвященный Эйдану Пирсу. Напомним, он звучал в геймплейном демо игры на выставке Е3 2012.
Представители компании Ubisoft официально подтвердили, что PC-версия Watch_Dogs выйдет "в тот же день и в то же время", что и версии для текущего поколения консолей - 22 ноября 2013 года.