Watch_Dogs — не заскриптованная, а «системная» игра

Разработчики Ubisoft Montreal позиционируют Watch_Dogs как истинно «системную» игру, в которой действия и решения геймера влияют на окружающий мир — не заскриптованный, заранее прописанный, а динамичный и кинематографический. В этом нас заверил ведущий дизайнер Дэнни Белангер в интервью GamingBolt.