Watch_Dogs «поживилась» на отмененном Driver

Оказывается, Watch_Dogs изначально не была игрой про хакеров с открытым миром, во что мы ожидаем поиграть в следующем году. Ее ключевые идеи были взяты у другого отмененного проекта Ubisoft. В интервью IGN президент Ubisoft North America Лаурент Деток (Laurent Detoc) раскрыл секреты происхождения новой интеллектуальной собственности компании.

Менеджер Ubisoft о переносе релиза Watch_Dogs

Watch_Dogs пропустила старт продаж консолей следующего поколения, но президент Ubisoft North America Лаурент Деток (Laurent Detoc) признался, что решение о задержке релиза далось нелегко. Он также добавил, что если бы игра вышла вовремя, то могла бы стать одной из самых высоко оцененных на некст-гене.

Как перенос релиза Watch_Dogs повлиял на индустрию

Вряд ли кто-то поспорит, что Watch_Dogs стала символом следующего поколения консолей - впервые анонсировав игру на E3 2012, Ubisoft вопреки планам first-party разработчиков Sony и Microsoft продемонстрировала изголодавшемуся по инновациям игровому миру свое видение некст-гена, и с тех пор только подогревала и без того кипящий интерес нетипичным для компании осторожным, можно даже сказать в духе Rockstar'а, маркетингом.

Релиз Watch_Dogs отложен до весны 2014

Сегодня к нам поступила печальная новость - релиз одной из самых ожидаемых игр этого года, амбициозного проект от Ubisoft Watch_Dogs состоится не 21 ноября 2013, как планировалось, а весной 2014. Все подробности и официальное заявление разработчиков читайте далее.

Обновленные системные требования Watch_Dogs

Ранее на прошлой неделе компания Ubisoft опубликовала системные требования для PC-версии Watch_Dogs, но позже представитель команды разработчиков заявил, что они не окончательные и будут изменены. Сегодня через магазин Ubishop была распространена обновленная информация.

50 водительских миссий Watch_Dogs

В преддверии релиза Watch_Dogs будто старается посетить все существующие тематические выставки. Например, уже было подтверждено присутствие специального приложения-компаньона ctOS-Mobile на грядущем Нью-Йоркском Comic Con, а на этой неделе последний демо-билд игры был показан на мероприятии rAge 2013, во время которого журналистам удалось вытянуть из разработчиков еще несколько интересных деталей. На этот раз речь пойдет о водительских миссиях Watch_Dogs.

95% Watch_Dogs можно пройти в стелсе

Хакерские навыки Эйдена Пирса в Watch_Dogs особенно придутся по вкусу тем, кто не привык решать проблемы пальбой. Многие миссии в игре можно завершить двумя путями: устраивая хаос или используя стелс. Продюсер Доминик Гуай в недавнем разговоре с Polygon рассказал, что второй способ доступен почти во всех миссиях.

Системные требования Watch_Dogs [Обновлено]

Компания Ubisoft опубликовала официальные минимальные, рекомендованные и "ультра" системные требования Watch_Dogs на PC. Кроме того, было анонсировано специальное издание Uplay Digital Deluxe Edition, которое будет содержать весь доступный цифровой контент предзаказа и которое можно купить эксклюзивно в магазине Ubishop. Все подробности вы можете найти далее.

Watch_Dogs на Eurogamer Expo 2013

В эти дни в Европе проходит одна из известных игровых выставок - Eurogamer Expo 2013, на которой компания Ubisoft решила провести презентацию Watch_Dogs. Джонатан Морин, креативный директор игры, выступал на сцене с 30-минутным рассказом об основных аспектах, ключевых особенностях и концепциях одного из самых ожидаемых проектов этого года.

Watch_Dogs на двух дисках, потребует обязательной установки

Если вы планируете купить Watch_Dogs на консоль текущего поколения, будьте готовы к ее обязательной установке. Компания Ubisoft подтвердила это требование, однако не сообщила о размере дистрибутива. Кроме того, стало известно, что игра выйдет на двух дисках, также, "как и GTA5", если верить словам креативного директора Джонатана Морина.

Размеры карты Watch_Dogs в сравнении с GTA 5

Креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин в недавнем интервью Eurogamer на выставке EGX 2013 сравнил размеры виртуального Чикаго и карты недавно поступившего в продажу хита Grand Theft Auto 5. Он не стал говорить о конкретных цифрах, но пообещал, что окружение игры будет иметь "огромную плотность".