Официальный сайт Watch_Dogs открылся в России

Компания Ubisoft объявила об открытии официального сайта Watch_Dogs на русском языке. Он содержит основную информацию об игре, ее ключевых особенностях, главных персонажах и сеттинге, а также сообщает последние новости от команды разработчиков и комьюнити-менеджеров Watch_Dogs. Отправляйтесь на watchdogs.ubi.com и приступайте к взлому системы! Не забывайте вступить в официальную группу ВКонтакте http://vk.com/official_watchdogs

Е3 2013. Подробности о приложении Watch_Dogs — ctOS Mobile

Еще одной новинкой Е3 2013, продемонстрированной командой разработчиков Watch_Dogs, стало мобильное приложение — компаньон, которое носит название ctOS-Mobile. Оно придется по вкусу всем, кто хотел бы проводить время с любимой игрой за пределами экрана телевизора или монитора.

Е3 2013. Первые подробности мультиплеера Watch_Dogs

В этом году на выставке Е3 2013 компания Ubisoft сделала упор не только на демонстрации особенностей одиночной игры Watch_Dogs, но также и раскрыла первые детали о мультиплеере. По заверениям разработчиков, игроки смогут принять участие как в традиционных многопользовательских «баталиях» (информация о которых пока держится в тайне), так и в «бесшовном мультиплеере», который фактически представляет собой вмешательство других игроков в ваш одиночный режим. Больше эксклюзивных подробностей читайте далее.

Watch_Dogs — E3 2013 Трейлер «Жизнь на виду»

В сети появился новый CGI-трейлер грядущего Watch_Dogs под названием «Жизнь на виду», предназначенный для крупнейшей игровой выставки года — E3, которая проходит в Лос-Анджелесе. Посмотреть его вы сможете в продолжении новости.

Открытие ctOS-Network. Добро пожаловать в систему.

Информация — это сила. Команда официального фан-сайта AssassinsCreed.ru решила дать именно такой девиз своему новому проекту, посвященного новому грядущему блокбастеру от компании UbisoftWatch_Dogs. И именно этот девиз будет ведущим фактором в работе сайта ctOS-Network.

Свежие подробности Watch_Dogs

Первое превью-мероприятие Watch_Dogs, прошедшее на этой неделе, подарило фанатам игры не только несколько новых скриншотов и 6 минут геймплейного видео, но и целую массу свежей информации. Как стало известно, команда Ubisoft пока не готова говорить о мультиплеере Watch_Dogs и хранит молчание относительно каких-либо сюжетных подробностей. Однако разработчики охотно поделились с журналистами деталями о хакерстве, второстепенных миссиях, свободной игре, репутации и даже системе симуляции ветра и воды! Нашу подборку из самых последних фактов вы сможете найти далее.

Внутриигровой анализ геймплейного ролика Watch_Dogs

На прошедших выходных в рамках выставки PAX East 2013, которая проходила в Бостоне, всем посетителям стенда Ubisoft с иной перспективы был показан геймплейный ролик Watch_Dogs с февральского мероприятия Sony PlayStation 4 Meeting. На этот раз за происходящим мы наблюдали не со спины Эйдена Пирса, а глазами операторов ctOS. Видео вы можете посмотреть в продолжении заметки.

Q&A с разработчиками Watch_Dogs

Креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин ответил на часто задаваемые пользователями вопросы об игре. Q&A раскрывает некоторые детали, продемонстрированные разработчиками во время Sony Playstation Meeting. Команда ctOS-Network.ru сделала подборку наиболее интересных ответов и предлагает вам ознакомиться с ними в продолжении новости.

Новый геймплейный ролик Watch_Dogs скрывает очередную ссылку

Вы еще не забыли о QR-коде, скрытом в первом геймплейном ролике Watch_Dogs? Ubisoft определенно понравилось испытывать фанатов на наблюдательность, поскольку последняя демонстрация геймплея игры также содержит ссылку на сторонний ресурс. На этот раз прямую.

Первые скриншоты и видео Watch_Dogs

Еще больше информации, скриншотов и видео Watch_Dogs было опубликовано сразу после выступления представителей Ubisoft на конференции Е3 2012.

Напомним, в команду разработчиков Watch_Dogs входят люди, прежде работавшие над такими известными хитами как Rainbow Six, Far Cry и Assassin’s Creed, а главным героем нового франчайза стал хакер по имени Эйден Пирс (Aiden Pearce).

Сюжетной завязкой игры являются события 14 августа 2003 года, когда недовольный сотрудник по имени Рэймонд Кенни (Raymond Kenney) обнаружил уязвимость в системе управления одной из станций по передачи электроэнергии, и выпустил в сеть вирус, в результате чего произошло отключение света на всем северо-востоке Америки.