PlayStation версия Watch_Dogs получит 60 минут эксклюзивного контента

Многообещающая игра с открытым миром в жанре киберпанк Watch_Dogs будет содержать 60 минут эксклюзивного контента на PlayStation 3 и PlayStation 4. Данная информация была опубликована вчера через обновленный бокс-арт игры. И хотя детального описания содержания  эксклюзивного издания нет, Ubisoft все же дала свой комментарий по этому поводу.

Объявлен состав коллекционных изданий Watch_Dogs

Месяцы ожиданий подошли к концу. Ubisoft официально объявила состав коллекционных изданий Watch_Dogs! Барабанная дробь, глубокий вдох… Всего будет доступно четыре вида изданий на любой вкус и кошелек. DedSec Edition, Vigilante Edition, Uplay Exclusive Edition и Special Edition. Давайте познакомимся с ними поближе.

Первый геймплейный трейлер анонсирует дату выхода Watch_Dogs

Ubisoft опубликовала первый геймплейный трейлер Watch_Dogs под названием «Без тормозов», в котором главный герой Эйден Пирс не скрывает намерений отомстить своим врагам, используя в качестве оружия сам город Чикаго! Новые кадры, свежие сцены, демонстрация геймплейных фишек… в общем, приятного просмотра!

Алекс Росс создал уникальный промо-арт Watch_Dogs

Известный художник и иллюстратор Алекс Росс (Alex Ross), который работает над созданием обложек для комиксов, концепт-артов для голливудских блокбастеров и даже постеров для различных мероприятий, совсем недавно познакомился с миром видеоигр. Его первым профессиональным экспериментом стало создание бокс-арта прошлогоднего бестселлера Ubisoft Assassins Creed 3. В этом году он вновь решил посотрудничать с компанией и нарисовал эксклюзивный промо-арт для игры Watch_Dogs.

Первый концепт-арт Watch_Dogs [Обновлено]

Сегодня сообщества Watch_Dogs в социальных сетях опубликовали первый атмосферный концепт-арт игры, сопроводив его следующим комментарием:

 

«Чикаго всегда был городом, символизирующим современность и прогресс и в то же время преступность и коррупцию; Мы создали концепт, построенный на данном противоречии».

Внутриигровой анализ геймплейного ролика Watch_Dogs

На прошедших выходных в рамках выставки PAX East 2013, которая проходила в Бостоне, всем посетителям стенда Ubisoft с иной перспективы был показан геймплейный ролик Watch_Dogs с февральского мероприятия Sony PlayStation 4 Meeting. На этот раз за происходящим мы наблюдали не со спины Эйдена Пирса, а глазами операторов ctOS. Видео вы можете посмотреть в продолжении заметки.

Информация о первом расширенном издании Watch_Dogs

Ни для кого не секрет, что зарубежные традиционные и онлайн ритейлеры уже во всю принимают предварительные заказы на приключенческий боевик в жанре киберпанк Watch_Dogs . До сегодняшнего дня игроки могли приобрести только стандартные издания в версиях для PC, PlayStation 3, PlayStation4, Xbox 360 и Wii U . Однако нет никаких сомнений в том, что в ближайшем будущем Ubisoft анонсирует ряд специальных и коллекционных изданий Watch_Dogs .

Q&A с разработчиками Watch_Dogs

Креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин ответил на часто задаваемые пользователями вопросы об игре. Q&A раскрывает некоторые детали, продемонстрированные разработчиками во время Sony Playstation Meeting. Команда ctOS-Network.ru сделала подборку наиболее интересных ответов и предлагает вам ознакомиться с ними в продолжении новости.

PC – ведущая платформа для Watch_Dogs

Ubisoft Montreal — главная студия-разработчик Watch_Dogs — использует PC в качестве ведущей платформы, перед тем как портировать игру на PlayStation 4, и, вероятно, следующую Xbox.

В разговоре с датским сайтом Inside Gamer, генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо раскрыл информацию о том, что разработчики Watch_Dogs изначально создают игру на PC. Причина, по его словам, заключается в том, что основанная на технологиях AMD архитектура PlayStation 4, если сравнивать ее с консолями предыдущего поколения, намного упрощает процесс портирования.

Ubisoft размышляет над применением контроллера Wii U в Watch_Dogs

Продюсер Watch_Dogs Доминик Гуай в интервью DigitalSpy признался, что «ключевые» социальные особенности игры – например, возможность вмешиваться в чей-то геймплей посредством мобильных устройств – будут возможны и на платформе Wii U.

Watch_Dogs работает на движке Disrupt

Технический директор Watch_Dogs Себастьян Виард (Sebastian Viard) сообщил сегодня через свой аккаунт в Твиттере о том, что новая интеллектуальная собственность Ubisoft работает на движке, который носит название Disrupt: «Watch_Dogs использует совершенно новый движок Disrupt, разработанный специально для игры в недрах Ubisoft Montreal. Это не движок Assassin’s Creed». Ранее предполагалось, что Watch_Dogs работает на последней версии…