Первые детали о системе апгрейда в Watch_Dogs

В мае мы уже сообщали вам о том, что Watch_Dogs будет содержать RPG-элементы. В частности, за убийство врагов, выполнение заданий и других действий игрок будет получать очки опыта, которые можно потратить на улучшение хакерского мастерства, ближнего боя, стрельбы и т.д. Сегодня в интервью IGN продюсер игры Доминик Гуай поделился первыми деталями о том, как будет работать система апгрейда в Watch_Dogs.

Свежие подробности Watch_Dogs

Первое превью-мероприятие Watch_Dogs, прошедшее на этой неделе, подарило фанатам игры не только несколько новых скриншотов и 6 минут геймплейного видео, но и целую массу свежей информации. Как стало известно, команда Ubisoft пока не готова говорить о мультиплеере Watch_Dogs и хранит молчание относительно каких-либо сюжетных подробностей. Однако разработчики охотно поделились с журналистами деталями о хакерстве, второстепенных миссиях, свободной игре, репутации и даже системе симуляции ветра и воды! Нашу подборку из самых последних фактов вы сможете найти далее.

Ubisoft Reflection нанимает сотрудников для разработки Watch_Dogs

В интервью порталу Gameindustry менеджер британской студии Ubisoft Reflection Джузел Стюарт признался, что компания ищет таланты, которые смогут присоединиться к работе над Watch_Dogs

«Reflection внимательно наблюдала за реакцией игровой общественности на Е3. Наша студия очень рада работать с Ubisoft Montreal над новой интеллектуальной собственностью, и в настоящее время расширяет команду в Ньюкасле. У нас есть предложения работы для креативных директоров, геймплей-дизайнеров, программистов, опытных художников».