Почему Watch_Dogs выходит на PC?

Недавно журналистам сайта PCgamer.com удалось побеседовать с продюсером Watch_Dogs Домиником Гуаем об особенностях PC-версии игры, ее ожидаемых системных требованиях, возможности создания пользовательских модов и планах на DLC. Статья обязательна к прочтению всем ПК-фанатам.

Watch_Dogs на текущем поколении консолей не будет урезанной

Разработчики Watch_Dogs заявили, что PlayStation 3 и Xbox 360 версии игры не будут урезаны в плане механики по сравнению со следующим поколением консолей - PlayStation 4 и Xbox One. Статья в официальном блоге раскрыла некоторые детали о том, как работает движок Watch_Dogs под названием Disrupt.

Графические особенности PC-версии Watch_Dogs

Компания Ubisoft раскрыла некоторые детали о визуально-графических особенностях Watch_Dogs, которые будут использоваться в PC-версии игры. Как мы все уже знаем, Watch_Dogs работает на совершенно новом движке под названием Disrupt, который был спроектирован с намерением "продемонстрировать современные визуальные эффекты на всех уровнях качества".

Watch_Dogs работает на движке Disrupt

Технический директор Watch_Dogs Себастьян Виард (Sebastian Viard) сообщил сегодня через свой аккаунт в Твиттере о том, что новая интеллектуальная собственность Ubisoft работает на движке, который носит название Disrupt: «Watch_Dogs использует совершенно новый движок Disrupt, разработанный специально для игры в недрах Ubisoft Montreal. Это не движок Assassin’s Creed». Ранее предполагалось, что Watch_Dogs работает на последней версии…