DX12 + AMD = Watch Dogs 2

Компании Ubisoft и AMD объявили о своем сотрудничестве в рамках разработки грядущего Watch_Dogs 2. По словам Роя Тейлора, представителя компании AMD, игра будет сильно оптимизирована под карты линейки AMD в отличии от предыдущей части серии, которая была заточена в основном под карты фирмы Nvidia в рамках проекта Nvidia Gameworks.

PC – ведущая платформа для Watch_Dogs

Ubisoft Montreal — главная студия-разработчик Watch_Dogs — использует PC в качестве ведущей платформы, перед тем как портировать игру на PlayStation 4, и, вероятно, следующую Xbox.

В разговоре с датским сайтом Inside Gamer, генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо раскрыл информацию о том, что разработчики Watch_Dogs изначально создают игру на PC. Причина, по его словам, заключается в том, что основанная на технологиях AMD архитектура PlayStation 4, если сравнивать ее с консолями предыдущего поколения, намного упрощает процесс портирования.