PC – ведущая платформа для Watch_Dogs

Ubisoft Montreal - главная студия-разработчик Watch_Dogs - использует PC в качестве ведущей платформы, перед тем как портировать игру на PlayStation 4, и, вероятно, следующую Xbox.

В разговоре с датским сайтом Inside Gamer, генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо раскрыл информацию о том, что разработчики Watch_Dogs изначально создают игру на PC. Причина, по его словам, заключается в том, что основанная на технологиях AMD архитектура PlayStation 4, если сравнивать ее с консолями предыдущего поколения, намного упрощает процесс портирования.

Ubisoft размышляет над применением контроллера Wii U в Watch_Dogs

Продюсер Watch_Dogs Доминик Гуай в интервью DigitalSpy признался, что «ключевые» социальные особенности игры – например, возможность вмешиваться в чей-то геймплей посредством мобильных устройств – будут возможны и на платформе Wii U.

Watch_Dogs работает на движке Disrupt

Технический директор Watch_Dogs Себастьян Виард (Sebastian Viard) сообщил сегодня через свой аккаунт в Твиттере о том, что новая интеллектуальная собственность Ubisoft работает на движке, который носит название Disrupt: «Watch_Dogs использует совершенно новый движок Disrupt, разработанный специально для игры в недрах Ubisoft Montreal. Это не движок Assassin’s Creed». Ранее предполагалось, что Watch_Dogs работает на последней версии…

Новый геймплейный ролик Watch_Dogs скрывает очередную ссылку

Вы еще не забыли о QR-коде, скрытом в первом геймплейном ролике Watch_Dogs? Ubisoft определенно понравилось испытывать фанатов на наблюдательность, поскольку последняя демонстрация геймплея игры также содержит ссылку на сторонний ресурс. На этот раз прямую.

Опубликованы бокс-арты Watch_Dogs

Сегодня компания Ubisoft опубликовала официальные бокс-арты Watch_Dogs в версиях для PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii U. Кажется, игра уже совсем готова принимать предварительные заказы. Вполне возможно, что данная версия не является финальной. Время покажет. Ознакомиться с ними можно в продолжении новости.

Watch_Dogs будет иметь мультиплеерный режим

В эту среду на мероприятии PlayStation Meeting Watch_Dogs получила не только новое синглплеерное демо, на также и новые скриншоты, однако до сих пор Ubisoft ни слова не сказала о мультиплеере в игре. Креативный директор Джонатан Морин в последнем интервью с журналистами Kotaku решил пролить свет на эту немаловажную составляющую Watch_Dogs.

Новые скриншоты Watch_Dogs

Пиар-служба Ubisoft опубликовала совершенно новые скриншоты приключенческого боевика в жанре киберпанк Watch_Dogs, которые последовали сразу же за анонсом релиза игры на PlayStation 4. Скриншоты ярко демонстрируют основные особенности геймплея, продемонстрированного вчера во время мероприятия PlayStation Meeting.

Новый геймплейный ролик Watch_Dogs

Если вы жаждите увидеть новый геймплейный ролик Watch_Dogs, то настоятельно рекомендуем вам смотреть в продолжении новости.

Вашему вниманию представлены две версии демонстрации свободной игры в Watch_Dogs – с комментариями и без.

Watch_Dogs выйдет на PlayStation 4

Вчера во время мероприятия PlayStation Meeting глава компании Ubisoft Ив Гильмо объявил, что Watch_Dogs выйдет на PlayStation 4 – консоли следующего поколения от Sony.

Как и во время прошлогоднего выступления Ubisoft на Е3, Гильмо вышел на сцену, чтобы рассказать о глубоком, богатом, связанном игровом опыте на новой консоли PlayStation 4. И такой опыт геймеры смогут испытать лично на себе благодаря Watch_Dogs. Вся планета активно использует смартфоны, в то время как мир Watch_Dogs подключен к «смарт-городам», жители которых соединены друг с другом.

Слух: Watch_Dogs выйдет «на всех домашних консолях»

Релиз Watch_Dogs состоится в сезон праздников (конец декабря) «на всех домашних консолях», если верить утекшему в сеть плакату из магазина Gamestop, размещенному на сайте Kotaku. С фотографиями обеих сторон постера вы можете ознакомиться в продолжении новости.